前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
537 2026-11-06 09:51

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重亚星yaxin222下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而是体验从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,但具体细节尚未公布。暗亚星yaxin222使新旧系统协同发展,黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化

Haroutunian指出,确保系统精简高效。他表示,
暴雪计划持续优化游戏结构,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
